Formations Lumière / Vidéo

LUMIÈRE

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Initiation aux techniques d'éclairage

70 h

Les bases de la chaine lumière et de la mise en œuvre d’un système d’éclairage pour le spectacle vivant​

 

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Projecteurs motorisés / projecteurs à LED

35 h

Mise en œuvre, fonctionnement, paramétrage et maintenance des projecteurs motorisés et des projecteurs à LED


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Programmation sur consoles Cobalt / Congo

35 h

Réaliser tous types de programmations sur les pupitres de la gamme  CONGO powered by Cobalt, piloter à la fois projecteurs traditionnels, à LED et asservis

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Programmation sur consoles Grand MA2

70 h

Maitriser la programmation, la restitution et l’ensemble des fonctionnalités des consoles GrandMA2

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Programmation sur consoles Grand MA2 - Niveau avancé

70 h

Maitriser les fonctions avancées de programmation et de restitution des consoles GrandMA2


GM3

Programmation sur consoles Grand MA3

NOUVEAU

70 h

Maitriser la programmation, la restitution et l’ensemble des fonctionnalités des consoles Grand MA3

ETC GIO

Programmation sur consoles ETC - EOS Niveau 1

35 h

Maitriser la programmation, la restitution et l’ensemble des fonctionnalités des consoles ETC de la famille EOS​

 

Gio_1

Programmation sur consoles ETC - EOS​ Niveau 2

35 h

Maitriser les fonctions avancées de programmation et de restitution des consoles ETC de la famille EOS



Eos_Ti_1

Programmation sur consoles ETC - EOS​ Niveaux 1 & 2

70 h

Conduites complexes sur les consoles ETC de la famille EOS, approfondissement des opérations disponibles sur la gestion des couleurs et , utilisation “live“

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Réseaux numériques pour l'éclairage

35 h

Acquérir les compétences techniques spécifiques à
la mise en œuvre et à l’exploitation d’un système réseau dédié à l’éclairage de spectacle​

Vue-1-CK-3-TSV

WYSIWYG

35 h

Utiliser WYSIWYG pour préparer un éclairage de spectacle​






Vue-1-CK-3-TSV

Conception et Régie avec WYSIWYG

NOUVEAU

70 h

Modéliser une salle, y implanter un spectacle et réaliser une création lumière en 3D

 

 

Dot 2

Programmation sur console Grand MA DOT 2

NOUVEAU

35 h

Maitriser la programmation, la restitution et l’ensemble des fonctionnalités de la console Grand MA DOT 2

 

VIDÉO

_DSC6739Tout-simplement-scéno-Dominique-Doré-TSV-2018©Luc-Jennepin

RESOLUME ARENA pour le spectacle vivant

35 h

Manipuler des médias vidéo en direct et adapter une projection à un spectacle avec
le logiciel RESOLUME ARENA

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La Régie vidéo pour le spectacle vivant

NOUVEAU

70 h

Mettre en œuvre et exploiter un système vidéo pour le spectacle vivant et utiliser le logiciel RESOLUME ARENA